Battlestar Galactica: Squadrons
Мы наткнулись на неожиданный взрыв из прошлого в эти выходные на канадском магазине приложений: в ludia имеет софт-запустил коллекционные персонажа РПГ по мотивам сериала Звездный Крейсер Галактика 2004 года. Его способность удерживать наше внимание долгосрочный прежнему не было видно, но у меня нет намерения док-в ближайшее время мои бойцы. Мой опыт работы с Звездный Крейсер Галактика: эскадрилий была затенена двумя факторами: один, переосмыслил Звездный Крейсер Галлактика -мое любимое ТВ-шоу всех времен, и если вы ее не видели, я рекомендую вам прекратить чтение и пойти исправить это. Он доступен на hulu или вы можете взять свои DVD, у меня есть резервные копии. Второй фактор, заставляющий в том, что я обычно не люблю ЧЧ игры. Последняя фантазия: Храбрый Exvius почти изменила свое мнение о жанре, но в конечном итоге все равно сводится к той же старой “рулон для хороших героев; оставлять никого раньше хорошие минуты, вы получите кого-то лучше; уничтожить всех, если вам повезет на высокий уровень персонажа; в противном случае гринд, гринд, гринд”. А лучше или хуже—лучше, если вы, как эти аспекты жанра, хуже, если ты со мной—это была БСГ также эскадрилий. Игра повторяет сюжет, переосмысленный серии точно, начиная с первой атаки на Каприке от пилота. Вы находитесь в роли командира Уильям Адама, как он командует оставшиеся колониальные вооруженные силы в отместку и отвлечься от своих Сайлонов нападавших, одновременно пытаясь перегруппироваться человечество собирать корабли, которые были благополучно вне колонии, когда Сайлоны напали. Игры (и сериала) сюжет представлен на основе между-этап диалоги с другими персонажами, такими, как полковник Тай, шеф тирол, и Старбак. К сожалению, поскольку вы играете роль молчаливого протагониста Адама, Вы не получите, чтобы увидеть или прочитать все, что он скажет. (Кроме того, так как в игре используются между сезонами рекламные образы героев, кто без отдельного промо-фото вряд ли появлюсь в игре. К сожалению, поклонники Билли Keikeya или Леобен.)
Авторы явно фанаты БСГ и проделали огромную работу в написании диалога для сопоставления персонажей, дистиллируя всего эпизодов в короткий всплеск событий, что будет прогрессировать история. Тай и Старбак будут бодаться за то, кто более безрассуден, Гаюс и руководитель шести будут иметь мнимые Аргументы, и Тироль и Бумер будет секрет rendezvouses в подсобку. События, так что я хотел предупредить тех, кто не смотрел сериал, но собирается когда-нибудь сделать это первым, так как вы неизбежно столкнетесь все спойлеры, как вы играете. Те же игроки могут также найти некоторые события заблуждение, так как игра прыгает вокруг, когда нужно, и иногда проскакивает ключ вступительной сцены. Например, мы не встретимся Каприка шесть, пока она не является плодом воображения Гаюса на борту galactica, которая может привести не интересно, кто либо из этих персонажей.
Когда ты не переживал БСГ через свои сюжетные моменты, ты будешь участвовать в боях против Сайлонов. Основной геймплей состоит из пошаговой RPG поединки между колониальной судов и Сайлонов врагов, которые постоянно охотятся на вашего сброда флота. Бои достаточно короткие 3х3 (в среднем) встреч, которые выиграли, когда все Сайлонов нападавшие были побеждены. Хотя вы будете иметь доступ к парусным судам, как Вайпер Mk. II и Раптор, в ludia сделал похвальную работу по созданию ряда других кораблей, которые до сих пор кажутся вполне правдоподобными во Вселенной БСГ и иметь свои вложенные знания. Имея широкий выбор в твоем распоряжении корабли, такие как оборонительные Celtans’ Вомбат или поддержки весов’ Стервятник, позволяет строить свою команду, как вы, пожалуйста, без истощения Вайпер.
Чтобы добавить разнообразия, каждый корабль имеет другой цвет—красный/Альфа, зеленый/бета, синий/гамма желтый/Омикрон, фиолетовый/Омега—это сильных и слабых против одного другой цвет. У вас может быть сильный Альфа Вайпер, но быть против эскадрильи гамма-Сайлоны, слабость красных. Каждый корабль имеет до четырех различных способностей, активной или пассивной, со способностями различных типов кораблей и цветов.
Хотя это выливается в красочный ангар и много разных кораблей, чтобы разблокировать и исследовать, БСГ эскадрилий, в конечном счете, сводится к: использовать свои самые сильные бойцы. Как только я открыла три звезды золотого корабля, он не покинул мой список, несмотря на цвет его или ее оппонентами. Я иногда поменять в моем Омикрон Хищник в силу своей элитности возможность снять дебафы, но большинство боев закончились так быстро это не имеет значения, если мои корабли слив здоровью или уменьшили силу атаки. Так как игра, к счастью, ремонт любых кораблей повреждены или уничтожены после победы, нет никакой опасности нападения не отказываться и жертвовать низкоуровневых кораблей, если это необходимо.
Говоря о низкоуровневых кораблях: будьте готовы увидеть их, очень много. БСГ эскадрильи по-прежнему коллекционная герой игры по своей сути, и корабли заработал, открыв пакеты флота, которые содержат различные ряды чертежи корабля. Я открыл 42 пакеты во время игры, и заработали в общей сложности три золотые звезды, корабли. Золото является мощным кампании на легком режиме, но это еще только третий самый сильный уровень из пяти. Количество бесполезных бронзовый суда я выиграл и переработанных уж больно высокая.
Эти корабли являются вашим основным направлением для совершенствования, но есть много других предметов и валюты, чтобы заработать. БСГ эскадрилий столько валюты, что это немного подавляющим время от времени: Тилиум составляет счетчик энергии, который позволяет Вам участвовать в боях; вода используется для построения или модернизации кораблей; металл уровнях судов; локтей восстановить их после проигранного сражения; техник—оружие, двигатель, Сайлонов, гамма, и полдюжины других сортов—используется для определенных улучшений; и население ваша Общая оценка и влияет на тип флота пакета вы будете получать в качестве ежедневного вознаграждения. Что населения улучшается по мере добавления кораблей в свой флот—и да, они корабли из шоу, как облако девять и колониальных одним которые появляются на орбите возле Галактики, когда обнаружил, маленькая деталь, которая добавляет нотку сим-здания опыту. Некоторые корабли также приходят со своими способностями, как возможность покупать предметы на торговой корабля, Celestra. Все эти валюты и мелкие детали корабля может отвлечь от того, что БСГ эскадрильи по-прежнему сводится к двум основным моментам: модернизировать корабли и бороться с Сайлонами. Даже в специальных “радаре” боях, когда Сайлоны атакуют в полную силу, драки играть точно так же и самый сильный корабль в конечном счете выигрывает. В настоящее время очень мало разнообразия в геймплее и интересно, как игра будет объяснить его нонстоп бои на будущих этапах: как из “серии” в игре (из 12 всего), мы все еще прогрессирует через сезон, когда главной целью было избежать неотступно преследуют Сайлоны и дать отпор при необходимости.
До глобального запуска, я хотел бы видеть больше вариаций в между-история событий, как мы видели в Звездный путь: гнев самоцветов. Что в игре используется немного другой матч-три доски для корабельных сражений, планетарных высадок, и личные переговоры, что позволяет ему более путей через своего повествования. В настоящее время, эскадрилий БСГ в основном: “Сайлоны преследуют нас. О нет, нападения Сайлонов! Мы низко над водой. Нападения сайлонов! Gauis обрывочна. Нападения сайлонов!” Если игра доберется до третьего сезона и до сих пор отправляет нас на тот же Вайпер и Рейдерские бои между каждой точке участка, мы могли бы просто разорвать от флота. Но сейчас, мы все еще наслаждаясь история и быстрая боевая система достаточно того, что мы останемся в строю и видеть, куда этот путь нас приведет.